文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2023-09-06 23:38:16
亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈咒术师最新天赋铭文(咒术师最新天赋铭文搭配),接下来我们进入正题,请往下看!
泰坦之旅传奇版符文师搭狂战士和咒术师最好!
一季一个剧场版。
动画片系列《咒术回战》改编自芥见下下著作的同名漫画作品,于2019年11月25日宣布电视动画化,该动画片系列由MAPPA负责制作,第1期于2020年10月3日—2021年3月27日播出。全24集。
动画电影《咒术回战 0》于2021年3月27日宣布制作决定,于2021年12月24日在日本上映
1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。
2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。
3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。
4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。
怀表/弹射,然后大心脏,现在120点天赋就算点了怀表也可以点单弹射。
旁观者没用,摸队友那都是老版本打法了,遇到双刀打团的屠夫4医生医保大队都摸不起来区区一个点了旁观者的咒术师能摸个啥啊,现在咒术师的猴子基本上是要靠吸或者挨打攒的,更别提挨打还要送2阶,吸个3层然后去救队友的打法还算稳一点,现在猴头那么难拿,屠夫还有专门针对强控流的天赋,想靠晕人赢还不如压机一波大心脏来的靠谱
咒术回战还未完结(截至2020年12月4日)。 《咒术回战》是《周刊少年Jump》50周年纪念新连载3连弹企划的第一弹,由漫画家芥见下下创作,于2018年3月开始连载。 繁体中文版由东立出版社代理出版,电子版由哔哩哔哩漫画独家发布。 漫画曾获“下一部漫画大赏”2018年第6名、“全国书店店员推荐漫画2019年第1名”的成绩。 作品亦被改编成同名电视动画,2019年11月25日宣布动画化,由MAPPA负责动画制作,动画于2020年10月3日起首播。
刷PVE的时候推荐铭文我叫MT4最新攻略(全)
平射---娴熟,唤宠----战吼(为周围的所有玩家加百分之10的攻击),劲射----狩魂(平射有百分之10的几率无视冷却时间重置,外加3层可以给自己加百分之15的攻击和双防),毒箭----舌吻(没什么好说的多了百分之50攻击),散射---破甲(破百分之10的防御增加队友技能伤害)或者速射(技能伤害最高),野性----猎杀
PVE的天赋:
狂暴打击点满,毒箭舌吻先放接下来的技能可以提升百分之8的伤害
鹰眼压制点满,BOSS生命低于百分之40,对他的暴击率提升百分之10(这里我觉得疯狂怒吼没多大用,因为宝宝暴击的几率不是太高吧,而且才持续五秒,不如鹰眼压制)
然后再是娴熟(减少秘技的冷却还算可以吧,实在找不到更好的了,弱点观察要平射标记才行所以不点它,不然输出可以最大化)
PVE秘技:速射,提升大幅度攻击,我的提升了差不多600多吧,持续8秒。
击退射击,这个和劲射一样也可以打断技能的,BOSS我不知道。。因为射了它不会动。。无解
宝石
红宝石:敏捷(加攻击,加暴击一个顶俩)
黄宝石:耐力(提升生命,生命回复,格挡,韧性)
蓝宝石:暴击(配合符文,打出更高的暴击伤害)
http://wow.178.com/tf/#ofhVfz0czxGurxedcZbhf0o:Nizzco 国服这个版本咒术吸收是必点天赋,2点是推荐天赋,我是点了3点,减少一点射程。
产生咒术吸收效果的不是只有法师护盾,这个技能我几乎是不用的,靠的是火焰/冰霜防护结界。比如TOC老1的1、2阶段要用火焰结界,3阶段用冰霜结界。老二有地狱火,用火焰结界 老四 开场就用火焰结界,奥法打10000秒伤是非常轻松的。老五 用冰结界,既可以报名也可以增强DPS。宝库的火王用火结界,冰王出小球的时候用冰结界,这都是高端FS必须用的。PS:咒术吸收的时候可以回蓝,可以减伤,可以提高DPS15级天赋 -- 提升法师的移动能力 [气定神闲] -- 在不需要频繁跑位的战斗中可以有效提升DPS [灼烧] -- 可以在移动中释放。由于可以触发烈焰迸发和点燃(火法精通),这个技能在火法天赋中使用广泛但是对于奥法,它没有那么出色。在频繁跑位的场合它的效果更好。 [浮冰] -- 每分钟提供2次移动施法的能力。一个很灵活的技能,适合可以预判的短时间跑位的场合 基础: 气定神闲多数情况是最好的选择。浮冰技能如果使用不当会被浪费,实际上我们并不习惯经常在移动中施法。 进阶: 熟练运用的浮冰技能可以在某些特定场合发挥奇效。但是即便是很有经验的奥法,也需要长时间的练习。多数情况下使用气定神闲效果已经很不错了。 30级天赋 -- 防御性天赋 [时光护盾] -- 不占用公共冷却。可用于应对瞬间出现的大量伤害,注意损失的生命值在释放4秒之后才会逐渐恢复,不同于伤害吸收效果。 [炽热疾速] -- 在大多数PVE场合他的用处不大 [寒冰护体] -- 一个有用的伤害吸收效果,但是会占用公共冷却。 基础: 寒冰护体是一个很稳妥的保命技能,它的伤害吸收效果可以在某些危险场合提高你的生存能力。 进阶: 时光护盾不触发公共冷却并可以帮助最大化你的DPS。但是你一定需要注意它的延迟特性,它并不是一个普通伤害吸收效果。 45级天赋 -- 增强法师的控场能力 [冰霜之环] -- 在需要控制大量小怪的场合有用,需要读条才能释放 [寒冰结界] -- 在某些场合适用于被风筝的小怪或者正在风筝小怪的友方。 [冰霜之颌] -- 可用于沉默并控制单个目标 Tip: 如果场合需要,请根据情况选择最合适的天赋。 60级天赋 -- 强化生存 [强化隐形术] -- 一个实用的技能,可用于清除仇恨或者规避短时间的致死性伤害 [炙灼] -- 最大的优势是它是一个被动触发的技能,可以提高你的容错能力。触发后的体力流失可以由30级的防御性天赋以及友方治疗所化解。 [急速冷却] -- 它能获得额外一次寒冰屏障的机会并且可以恢复生命值。多数情况下并不理想。另外两个天赋在PVE中更加常用。 基础: 炙灼是一个很让人放心的天赋。它总是在你最需要的时候触发。 进阶: 规避不必要的伤害是每一个DPS职业在副本中需要注意的,强化隐形术天赋却是反其道而行的。如果根据boss的机理灵活应用,你只损失一个公共CD就能承受大量伤害并存活。 75级天赋 -- 炸弹天赋 [虚空风暴] -- 最适合在1-3个目标时使用。目前是单目标情况最优的输出天赋。 [活动炸弹] -- 最适合在3-4个目标时使用。但是对于火法,配合雕文和炼狱冲击使它成为最优天赋。 [冰霜炸弹] -- 最适合在4个以上目标时使用。但是对于冰法,触发的冰冷智慧效果使他成为最优天赋。 Tip: 请根据目标的数量选择天赋。冰霜炸弹由于需要读条,可能会让奥法感到不适。与之相比,虚空风暴即使需要释放给很多目标,也会舒适很多。在这个问题上我可能有点跑题了。 90级天赋 -- 很大程度提高伤害输出能力 [祈愿] -- 会很大的改变法师的输出循环 - 输出循环会更改为: 唤醒 省蓝循环--使用常规的循环输出并通过控制奥术冲击的数量来确保法力值保持在90%-95%。 增益效果即将消失时,使用奥术冲击泄蓝至30%-35%,返回步骤1。 [能量符文] -- 使法师进入永久性的省蓝输出循环,能量符文提供的双倍法力恢复速度将允许你释放更多的奥术冲击。 -- 在不需要频繁跑位的战斗中效果最好 [咒术护盾] -- 允许法师根据可预见的伤害适当的泄蓝到75%-80%,通过泄蓝之后开启法力护盾并破盾来获得法力值并使之回到高水平,随后使用奥术飞弹或奥术弹幕。 - 最好的情况是在5-6层奥术充能存在的情况下触发咒术吸收Buff - 在需要频繁跑位并且可以预知承受伤害的战斗中效果最好 基础: 咒术护盾更适合初学者。因为你可以在承受伤害时灵活开启它,即使你忘记使用它,也能享受8%的被动伤害加成。 进阶: 为了最大化DPS,我们需要根据不同的场合灵活选择这三个天赋。这需要你对每一场战斗细节的充分理解。 来自90级天赋的最新信息: 基于这几个星期的大量测试和论坛上关于多种问题的讨论,我总结出90级的三个天赋所各自带来的输出方法改变 祈愿: 你的法力值会下降的很快,但是下降的速率与“祈愿者之能”增益的持续时间几乎是完美协调的。 你需要注意奥术冲击的所叠加的奥术充能层数。请不要在4层充能的情况下继续使用奥术冲击,但是也不应该在层数不足4层时放弃使用它--耗蓝过快以至于不得不提前使用唤醒会影响DPS,但是过于节省法力值同样会降低DPS。 [译者按 由于5.1的修改,祈愿天赋下奥术冲击的最优叠加层数应该会有所增加] 能量符文: 能量符文提高法力回复速率的特性允许你在循环中使用奥术冲击叠满6层充能。但是如果你失去了能量符文增益并输出了一个循环,你的DPS将因为法力值的迅速下降变成一团糟(并且除了法力宝石之外没有其他弥补方法)。作者想出了一个看起来很滑稽的方法来监视能量符文的剩余时间,就是把右上角小地图上时间按钮所自带的计时器功能拖出来并且放在一个显眼的地方,根据计时器上的秒数来记录时间。 咒术护盾: 请确保在接下来咒术吸收触发的时间里你都能稳定输出,跑位或者使用防御型技能都会使你损失DPS。 关于祈愿天赋的更多补充 在这里我来复制schwarzkopf提到的一种独特的输出方式,感谢你提出这样一个非主流的观点。希望大家对这种手法进行更多测试。[译者:这就是最近提出的灼烧流奥法吧!] 一直以来我都坚持于奥法,但是众所周知由于奥术飞弹触发的不确定性,奥法的控蓝一直有一定问题。 目前我使用下面的输出循环: 1.奥术冲击*6 2.消耗掉所有奥术飞弹 3.使用灼烧,直到你触发奥术飞弹 4.消耗掉所有奥术飞弹,返回第3步 我喜欢祈愿天赋,因为它可预见的伤害增益可以与raid战斗的时间轴相配合。(能量符文天赋过于依赖站桩输出,咒术护盾天赋则依赖战斗中受到伤害。) 使用主流循环触发的奥术飞弹如果达到了理想期望值,我的DPS会非常理想。但是在某些运气不好的情况下,不触发奥术飞弹使我不得不释放奥术弹幕以维持高蓝量。DPS会受到很大影响。 所以我想出了这个点出灼烧天赋并利用它来触发奥术飞弹的新手法。在这种循环之下,我所有的奥术飞弹都是在6层充能状态下打出,这一点太棒了,我的DPS更能够得到保证。 这种手法的另一个优点是,灼烧可以在移动中释放,奥法移动性不足的缺陷得到了显著弥补。
问道手游中109法木是指法师职业的木系天元流派,主要以输出和控制为主。以下是109法木加点的一些建议:
1. 天元流派:天元流派是法师职业的核心流派之一,可以提高法术攻击力和法术暴击率。建议将天元流派加满,以提高输出能力。
2. 龙影流派:龙影流派是法师职业的另一个核心流派,可以提高法术攻击力和法术穿透。建议将龙影流派加满,以提高输出能力。
3. 冰心流派:冰心流派是法师职业的辅助流派之一,可以提高法术防御和减少受到的伤害。建议将冰心流派加点,以提高生存能力。
4. 风灵流派:风灵流派是法师职业的另一个辅助流派,可以提高法术防御和闪避率。建议将风灵流派加点,以提高生存能力。
5. 控制技能:法师职业有很多控制技能,如凝冰术、定身术等,可以帮助团队控制敌人。建议适当加点这些技能,以提高团队作战能力。
总的来说,109法木加点的重点是提高输出能力和生存能力,可以根据自己的实际情况和游戏风格进行适当的调整。需要注意的是,在加点之前要好好了解每个流派和技能的作用和特点,以免造成不必要的浪费。
1.瞬发炎爆术(带热力迸发)
2.炼狱冲击(带热力迸发)
3.炸弹
4.唤醒/能量符文/咒术护盾
5.火球术(炼狱冲击CD时)
6.瞬发炎爆术(无热力迸发)
7.火球术
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