首页 > 资讯信息 > 攻略

有没有最早的传奇手游,探寻中国手游市场的路线

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2023-09-01 21:23:48

 

亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈有没有最早的传奇手游,探寻中国手游市场的路线,接下来我们进入正题,请往下看!

手游已经成为许多人娱乐生活不可缺少的一部分,随着技术的发展和数字科技的应用,手游市场越来越火爆,玩家数量也在增长。那么,哪些是中国手游市场上最早的传奇手游呢?本文将为您揭秘。

序言:

在2000年,对于中国的互联网行业,还处于井喷的时期,开始出现了第一批手游,在这其中,有很多都是有名的传奇手游。我当时还只是一个小孩子,并没有接触到过手机和电脑,但是现在,我已经是一个拥有多种电子设备的年轻人,因此,我深感手游带给我们的变化和影响,也理解手游产业对于一些人来说是多么具有吸引力。

一、《烈焰》-诞生于2000年

在2000 年,盛大网络公司发布了《烈焰》这款手游,它是中国手游市场上最早的传奇手游之一。抛开它是否是中国手游市场上的开山元老不说,《烈焰》将影响中国手游市场发展形态直至今日,游戏画面和玩家可操作性都很好,使得大批的玩家虽然还没有上网,却已经开始玩起了这款游戏。

二、《天书》-诞生于2001年

2001 年,连信科技发布了我们国家第一款300万玩家同时在线的大型网络游戏《天书》。《天书》的数据传送采用的是最底层的UDP协议,并且使用伪TCP协议加上库数据来保证将丢失的数据进行重传,使得玩家可以有良好的操作体验。当时,《天书》的横空出世,在中国的手游市场上独步江湖。

三、《奇迹》-诞生于2002年

2002 年,爱奇艺科技公司发布了《奇迹》,这个游戏完美地结合了图形媒体技术,让玩家感觉手游距离电脑游戏越来越近了。此外,《奇迹》还创立了一个新的收费模式:免费玩到某个级别,之后就按天或按月在线支付钱款。这个模式在全球范围内被引入,并成为之后许多手游常用的收费方式。

四、《疯狂猜图》-诞生于2003年

2003 年,天津凌云时空数字类贸易公司发布了一款名为《疯狂猜图》的手机游戏,这也是中国最早的塔防游戏之一。它原本只是一款智力拼图游戏,后来发展成为一款同时兼具塔防、竞技等元素的游戏,因为此类游戏“打发时间”的特性,它依然有着广阔的玩家群体。

五、《西游奇遇记》-诞生于2004年

2004 年,电魂网络公司发布了《西游奇遇记》,它也是中国第一款角色扮演手游,这个类型在之后的一两年里获得了持续的发展,并影响了其他游戏种类的发展形态。《西游奇遇记》还开启了手游社区时代,玩家之间可以相互交流对战,从而丰富互联网游戏环境。

六、《梦幻西游》-诞生于2005年

2005 年,网易公司发布了《梦幻西游》,它对中国手游市场发展的推进也起到了巨大的作用。这个游戏是一款非常成功的震撼力题材作品,它的画面效果、玩法深度远超其他所有手游,并在三年内吸引了数十万的持续在线玩家。

七、《QQ炫舞》-诞生于2006年

2006年,腾讯公司发行了一款超级赛车游戏—— 《QQ炫舞》。《QQ炫舞》将K歌和游戏结合在一起,使得玩家可以通过游戏证明自己的音乐才华。它的成功与其品牌背书密不可分,腾讯让加入游戏并分享对话时,每个玩家都离不开自己的账号,最终也使《QQ炫舞》成为了顶级手游。

总结:

在国内发展的上述几款传奇手游中,《烈焰》源于测试版而非正式发布,因此《天书》是中国打响的真正第一步。在至今仍然持续发展的中国手游市场中,《烈焰》、《奇迹》、《西游奇遇记》和《梦幻西游》四个单机游戏对玩家产生了深刻的影响,而《疯狂猜图》和《QQ炫舞》则向玩家展示了全新的体验元素。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。